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作詞:乱数P 作曲:乱数P 編曲:乱数P 歌:鏡音レン 翻譯:pumyau 爬竿 在校園的角落 有座舊舊的爬竿 可以拿來鍛鍊腕力 是非常健康的設備喔 不過有一天 我順勢滑了下來 就這樣覺醒了 超棒的唷 爬竿 害我每天沉迷其中 很快樂唷 爬竿 我再也不想和你分開了 如果 有突破天際的爬竿的話 那我還真想拋下所有東西 不顧一切往上爬 如果從上頭順勢滑下來看看的話 那我搞不好會成為神喔 超棒的唷 爬竿 害我每天沉迷其中 很快樂唷 爬竿 我再也不想和你分開了
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カウンターと回避の発生確率について 攻略情報より カウンター 100>乱数{(1200-精神)~0}となるとカウンターが発生する。つまりカウンター確率は 精神200→10% 精神400→12.5% 精神700→20% 精神999→50% となり、精神が非常に高くなると急速に発生確率が上がる。 回避 (運÷3+40×α)÷10 が回避確率(%)になる。 α=命中率低下技の発生回数。つまり命中低下技1回で4%の回避アップ。素の回避率は 運300→10% 運600→20% 運999→33% となり、回避率は運の値に比例して線形的に上昇する。 ちなみに回避アップアビリティ「残影」の発生確率は1/6とされている。技の命中低下技は当たれば100%で命中低下発動 戦闘時の行動回数について 攻撃回数計算式 S=速さ-(武器+防具+アクセの重量)+β-γ×50 β:ヘイスト→35 ヘイストプラス→70 γ:タイムストップ、時間圧縮、鈍足技の適用回数 戦闘時の攻撃回数=S÷100+乱数{S÷100}+1 小数点以下切捨て。上限8回。通常、速さ-重さが100の倍数毎に攻撃回数が増す。 S=0→1回攻撃。期待値1 S=100→2~3回攻撃。期待値2.5 S=200→3~5回攻撃。期待値4 S=300→4~7回攻撃。期待値5.5 S=400→5~8回攻撃。期待値6.2 S=500→6~8回攻撃。期待値7.5 S=600→7~8回攻撃。期待値7.8 戦闘後の限界成長発生確率について 発生確率は、乱数((ステ限界の総和-1000)/10 ~ 0)の2乗 x アビリティの逆数である。 乱数が絡むためこのままでは一般的な確率とは言えないので期待値という考えを使って整理する。 期待値は、確率によって出目が変化するとき(例:サイコロ)、その事象(例:サイコロをふる)を何度も起こした時の出目の平均みたいなものである 擬似乱数(コンピュータにはほんとの意味での乱数は作るのは難しく、本物じゃない乱数には”擬似”とつけることにしてる)が本当にランダムな値(つまり全ての出目が等確率で出る場合) 乱数((ステ限界の総和-1000)/10 ~ 0) の期待値は (ステ限界の総和-1000)/20となるので この限界成長発生確率の期待値は ((ステ限界の総和-1000)/20)の2乗 x アビリティ(成長あれば2/3 なければ1) の逆数となる 限界成長発生時の限界がどれだけ上がるかの期待値について 修行時 ステは合計で4~60上昇し、期待値は1688/300 = 5.6266..である。 この事から、一回の修行に6752以上費やすようになるとドーピング(1up)を練成したほうが得する事になる。 さらに、ドーピングアイテムを480万Gで買うことを想定すると480万G*5.6266≒2700万G つまり2700万程度を消費すればいいのだが、ここで全てを熟書でまかなう 季節物の相場な為、そのときの相場を読まなければいけないが現在のところ500~600万程度 500万と想定して、2700 / 500 = 5.4冊 5.4冊練成するのに必要な熟練度は6750 ≒6752(ドーピングを自作した場合) 無理に熟書を売る必要は無いわけである。 戦闘終了時 おなじく、4~60上昇し、期待値は急上昇確率が若干減るので、536/100 = 5.36となる。 なお、この辺の情報は情報元が本家情報で作られているため若干定数が違う可能性がある。 若干、VIPFHの方が緩い可能性がある
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『ダイヤモンド・パール』および『プラチナ』のRTAチャートリンク集です。 チャート投稿お待ちしております。 〈バージョンによる違い〉 シナリオ終盤で伝説を捕まえるが、みずタイプとドラゴンタイプの相性の良さ、素早さ種族値などの観点からディアルガよりパルキアの方が速い。ただし、最近は伝説を使用しないチャートの方が速いとされている (ダイヤモンド・パール) ギラティナはレベルが低く、能力値もRTA向きでないことから使われない (プラチナ) ダイヤモンド・パールとプラチナではジムリーダーの順序やストーリーが異なる。また、戦闘や水上移動の速度に違いがみられる。 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール Any% Glitchless 作成者 チャートリンク ソフト チャート詳細 イトタカ ゴウカザル+パルキアチャート パール 乱数調整不使用 目安3 50~4 20 けい ゴウカザル+パルキアチャート パール 乱数調整不使用 並走用 ごんぜっと めざ草ゴウカザル+パルキアチャート パール ヒコザル乱数調整使用 湖前セーブ リセット キバ ゴウカザル+ディアルガorパルキアチャート 両対応 乱数調整不使用 ゴウカザル単騎チャート 両対応 乱数調整不使用 ポケットモンスター プラチナ Any% Glitchless 作成者 チャートリンク チャート詳細 ロビン エンペルトチャート 目安3 50~4 20 チャート一覧 本編 赤・緑・青・ピカチュウ - 金・銀・クリスタル - ルビー・サファイア・エメラルド - ファイアレッド・リーフグリーン - ダイヤモンド・パール・プラチナ - ハートゴールド・ソウルシルバー - ブラック・ホワイト - ブラック2・ホワイト2 - X・Y - オメガルビー・アルファサファイア - サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ - ソード・シールド - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール - LEGENDS アルセウス PMD 救助隊 (赤・青) - 探検隊 (時・闇・空) - 冒険団 (炎・嵐・光) - マグナゲートと∞迷宮 - 超 - 救助隊DX 対戦系外伝 スタジアム - スタジアム2 - スタジアム金銀 - コロシアム - XD - バトルレボリューション ポケカ ポケモンカードGB - ポケモンカードGB2 - ポケモンカードゲームあそびかたDS
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さいていゆうしやのたひ【登録タグ さ 乱数P 巡音ルカ 曲 曲さ】 作詞:乱数P 作曲:乱数P 編曲:乱数P 唄:巡音ルカ 曲紹介 曲名は『最低勇者の旅』(さいていゆうしゃのたび) 記念すべき乱数P初のルカ曲。 魔王を倒しに行くはずの勇者ですが、どうやら様子がおかしいようです…。 相変わらずのぶっ飛んだ展開と突っ込み所満載の動画をお楽しみください。 歌詞 勇者の故郷は 田舎の中の田舎字田舎 勇者は旅に出る 魔王倒し平和つかむまで 魔物を倒し続け 経験溜めていくと レベルが上がるはず だけどもこの勇者は怠け者で怖がり いつレベルが上がるの? 勇者は腰抜けだ スライムさえ満足に倒せないよ 勇者はコソドロだ タンスを開け物を盗むんだ 街中では女の尻追いかけ回して 痴漢の常習者 王様は痺れ切らし 勇者をひっ捕らえて 説教フルコース 勇者はしぶしぶ向かう 魔王の城へまっすぐに お供の魔法使い 美人でカッコイイ! 魔王の炎を避けて 呪文をお見舞いする 消えて行く屍 ついに平和がやって来た! 勇者よお疲れ様 壁としてはよく頑張ったかもね 勇者よお休みなさい 蘇生呪文は覚えてないからね 新しい勇者の称号を受け取る 美しき魔法使いルカ 永久に平和な時代は続いて行く 尊い犠牲の上に…。 コメント 職場でみてふいたwwwwwww -- 土曜出勤のオレ、乙 (2009-01-31 12 21 04) リコーダーすげぇwwかんでるwww -- 原美春 (2009-04-18 16 09 01) 鉄球魔法! -- わらわら (2010-02-04 16 42 52) リコーダーwラッパwそしてネタバレかもしれないけど夢オチw -- 名無しさん (2011-05-23 22 27 38) ルカ様の胸の正体が鉄球だったなんて、ショックだ~。よかった…夢オチだ。 -- 龍奇 (2011-11-16 19 59 29) 途中ネギ出てたような… -- 逆さま (2012-05-10 23 18 25) 名前 コメント
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無垢な妖精シルフィード 風属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 28 HP maxHP 10730 攻撃力 max攻撃力 18580 防御力 max防御力 16020 スキル みちびきのかぜ★ リーダースキル 風紡ぎの祈り★ 進化前 - 進化後 清澄な妖精シルフィード 進化素材 [進化]碧玉の羽根×2 備考 イベント限定モンスター レイドイベント「風精の宴」で登場した風属性モンスター。 精霊の1体であり、TETRiSを行うのに有効なスキルを持つ。 スキル「みちびきのかぜ」はクリアトップ+ヒールである。消す量や回復量はまだ弱いのでさっさと進化させよう。 リーダースキルは「風属性の攻撃力上昇」+「TETRiSブースト」こちらも進化させると風属性のリーダーにふさわしいものとなっていく。 「シルフィード(sylphid)」とは、西洋の伝説に登場する風の精霊「シルフ」の女性形。 スイスの医師であるパラケルススはその著書で、シルフとは空気の要素を持つ目に見えない精霊である、としている。 テトモンでは悪戯を繰り返す「ヒスイの髪の妖精」であり、聖女・ジャンヌダルクに懲らしめられてしまうようだ。 関連モンスター 精霊 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター 精霊 風属性
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剣士防具一覧 荒天シリーズ【剣士】 特徴 アマツマガツチの素材を使用した防具。 加えて渓流のモンスターのレア素材を使用するため作成難度は高めだが、 一式揃えると「斬れ味レベル+1」と「力の解放+2」が同時発動する火力に特化した装備。 他の匠装備とは違い、「なまくら」が発動しないのが最大の売り。さすがは実質的ラスボスといったところか。 3スロット×2、2スロット×1の計8スロットもあるため、他のスキルを発動させることも容易。 特に脚部位は匠5ポイントに2スロットと、組み合わせ装備を作る場合に非常に優秀。 総じて汎用性の高い装備である。 ただし弱点として、致命的に低い火&龍耐性があげられる。 リオ夫妻やアルバトリオンと戦う際には注意したい。 マイナススキルのスローライフは肉を食べるときだけ気をつければいいので、基本無視してかまわない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 62 -3 4 0 0 -5 装備全箇所 80000z 310 -15 20 0 0 -25 武具玉最大強化 3450z 320 LV2 上位武具玉最大強化 5200z 335 LV3 堅武具玉最大強化 20700z 395 LV6 重武具玉最大強化 21000z 445 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 64 67 71 75 79 84 89 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 690z 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 荒天【冠】 匠+2 食事-3 本気+1 水属性攻撃+1 OOO 生産 嵐龍の角*3 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の胸殻*6 竜玉*3 端材 嵐龍の上端材*2 胴 荒天【衣】 匠+5 食事-2 本気+2 水属性攻撃+2 --- 生産 嵐龍の胸殻*5 嵐龍の堅殻*5 天空の龍玉*1 高級なトサカ*3 端材 嵐龍の上端材*2 腕 荒天【袂】 匠+2 食事-1 本気+5 水属性攻撃+5 --- 生産 嵐龍の鋭爪*4 嵐龍の飛膜*4 嵐気胞*3 雷狼竜の碧玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 腰 荒天【帯】 匠+1 食事-2 本気+2 水属性攻撃+2 OOO 生産 嵐龍の尻尾*1 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の堅殻*5 迅竜の延髄*1 端材 嵐龍の上端材*2 脚 荒天【袴】 匠+5 食事-2 本気+5 水属性攻撃+1 OO- 生産 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の堅殻*5 嵐龍の鋭爪*4 尾槌竜の仙骨*1 端材 嵐龍の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 嵐龍の角*3嵐龍の飛膜*16嵐龍の胸殻*11嵐龍の堅殻*15嵐龍の鋭爪*8嵐気胞*3嵐龍の尻尾*1天空の龍玉*1竜玉*3高級なトサカ*3雷狼竜の碧玉*1迅竜の延髄*1尾槌竜の仙骨*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +5 +2 +1 +5 +15 斬れ味レベル+1 本気 +1 +2 +5 +2 +5 +15 力の解放+2 水属性攻撃 +1 +2 +5 +2 +1 +11 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃強化+2 食事 -3 -2 -1 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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クチートたん -- ❤ (2010-06-19 10 56 03) 名前 コメント
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クチート! -- ぱんじー (2010-06-30 17 12 15) ぱんじー…王子? だとしたら相当うまいですw -- @やじるし (2010-06-30 17 35 19) もしかして王子帰ってきた? -- ミタリ (2010-06-30 17 41 48) 帰ってきた!!か? 今気づいたが↓のひでぇwww -- 名無しさん (2010-06-30 17 44 25) やっぱり復活したのかw これで停滞気味のwikiにも動きが…! -- 名無しさん (2010-06-30 18 59 48) 名前 コメント
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みらいはほくらのためにある【登録タグ VOCALOID み 乱数P 曲 曲ま 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:乱数P 作曲:乱数P 編曲:乱数P 唄:鏡音レン・鏡音リン 曲紹介 曲名は『未来は僕らのためにある』(みらいはぼくらのためにある) 曲のキャッチコピーは「剣と魔法の世界 甘く切ないラブソング 未来は僕らのためにある」(HPバナーより)。 歌詞の内容はそれ以上でもそれ以下でもないので、決して深読みはしないこと。 深読みすると「童貞/処女」のままで30歳を迎えると「魔法使い/妖精」になれるという伝説があることから(諸説あり)。 歌詞 (レン)魔法使いの僕 とっても内気な男の子 (リン)妖精なあたし とっても怖がりな女の子 (レン)恋なんて経験してない 奥手な僕だけど (リン)男の人が怖くて逃げてばかり ホントは恋してみたいの いっぱい! (リン・レン)ファンタジー・ラブ (リン)ピュアな心は無くなったけど (リン・レン)ファンタジー・ラブ (レン)もう体力は続かないけど (リン・レン)未来は僕らのためにある (レン)魔法使いの僕 とっても内気な男の子 だったよ (リン)妖精なあたし とっても怖がりな女の子 だったの (レン)まだ遅くはないと思うよ 僕らには魔法がある (リン)恋の魔法で二人きっと 幸せになれたらいいよね! ずっとね (リン・レン)ファンタジー・ラブ (レン)身体のサイズが違いすぎるけど (リン・レン)ファンタジー・ラブ (リン)大丈夫あなたのは小さいから (リン・レン)未来は僕らのためにある コメント ボカランではセーフらしいので・・・えーい載せちまえw -- 名無しさん (2008-06-06 21 19 20) 乱数Pwwwまたこの人はwwwGJ -- 名無しさん (2008-06-06 21 33 19) 名前 コメント
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金融工学2 2010-09-28 デリィバティブの評価 理論的な評価を可能にする B/ショールズ excelの関数 関数、表計算を使う プログラムを作る 金融+工学 デリィバティブ 工学 実務に応用する 統計を経済に応用していく 相性の良さ 価格評価 理論と実際の価格を比較 すぐほしい 2秒で価格が動く 1/1000秒単位で取引 乱数を使ったシュミレーション パイ 半径1の円の面積 xy (-1,1)から乱数 精度の良い乱数 くまなく出てくる 10000万⇒ 単位円内がn個 10000:n = 4 : パイ パイ = 4n/10000 目的によってある程度の数におさえる 計算を速くできる